Equipos Basicos
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Equipos Basicos
Equipo #1
- Spoiler:
- 1.- Daga.
un chuchillo que hasta los que tienen menos habilidad pueden usar.
A. Fisico: 20
2.- Armadura de Bronce
Armadura hecha de bronce y cuero tachonado que proporcionan una mejor defensa sin olvidarse de la movilidad.
D. Fisica: 19
3.- Espada Ancha.
Espada de facil uso cuya hoja es un poco gruesa para causar heridas más grandes
A. Fisico: 25
4.- Agujas x20
Pequeñas agujas de metal que no suelen causar mucho daño pero pueden ser impregnasdas muy fácilmente de sustancias
A. Fisico: 10
Nivel: 1
Equipo #2
- Spoiler:
- 1.- Espada Corta
Espada que carece de gran fuerte destructiva pero que es muy sencilla de usar por su ligereza.
A. Fisico:22
2.- Shurikens x20
Cuchillas en forma de estrella, popularizadas por los asesinos anderinos.
A. Fisico: 15
3.- Puñal
Cuchillo lo suficientemente pequeño como para esconderlo en la palma de la mano
A. Fisico: 22
4.- Armadura de Cuero
Armadura hecha del mejor cuero curado que proporciona gran movilidad y una mejor protección contra los golpes.
D. Fisica: 15
5.- Rodela de Madera
Escudo llamado asi haciendo referencia a su redondez y de que esta hecho de madera de roble
D. Fisica: 9
Equipo #3
- Spoiler:
- 1.- Armadura de Cuero
Armadura hecha del mejor cuero curado que proporciona gran movilidad y una mejor protección contra los golpes.
D. Fisica: 15
2.- Puñal
Cuchillo lo suficientemente pequeño como para esconderlo en la palma de la mano
A. Fisico: 22
3.- Puñal
Cuchillo lo suficientemente pequeño como para esconderlo en la palma de la mano
A. Fisico: 22
4.- Mandoble
Clásica espada de dos manos muy usada entre los barbaros
A. Fisico: 33
Equipo #4
- Spoiler:
- 1.- Mangual
Tipo especial de martillo. Las piezas con las que se golpea estan unidas con cadenas
A. Fisico: 37
2.- Armadura de Cuero
Armadura hecha del mejor cuero curado que proporciona gran movilidad y una mejor protección contra los golpes.
D. Fisica: 15
Equipo #5
- Spoiler:
- 1.- Armadura de Cuero
Armadura hecha del mejor cuero curado que proporciona gran movilidad y una mejor protección contra los golpes.
D. Fisica: 15
2.- Daga.
un chuchillo que hasta los que tienen menos habilidad pueden usar.
A. Fisico: 20
3.- Shurikens x20
cuchillas en forma de estrella, popularizadas por los asesinos anderinos.
A. Fisico: 15
4.- Arco Corto
Arco hecho madera sencilla y barata, sin nada que lo haga especial
A. Fisico: 22
Equipo #6
- Spoiler:
- [color=black] 1.- Armadura de Cuero
Armadura hecha del mejor cuero curado que proporciona gran movilidad y una mejor protección contra los golpes.
D. Fisica: 15
2.- Arco Compuesto
Arco forma de dos varas unidas por un artesano, sus extremos están ampliamente combados
A. Fisico: 26
color]
Equipo# 7
- Spoiler:
- 1.- Daga.
un chuchillo que hasta los que tienen menos habilidad pueden usar.
A. Fisico: 20
2.- Daga.
un chuchillo que hasta los que tienen menos habilidad pueden usar.
A. Fisico: 20
2.- Shurikens x20
cuchillas en forma de estrella, popularizadas por los asesinos anderinos.
A. Fisico: 15
3.- Armadura de Bronce
Armadura hecha de bronce y cuero tachonado que proporcionan una mejor defensa sin olvidarse de la movilidad.
D. Fisica: 19
Equipo #8
- Spoiler:
- 1.- Armadura de Cuero
Armadura hecha del mejor cuero curado que proporciona gran movilidad y una mejor protección contra los golpes.
D. Fisica: 15
2.- Shurikens x20
cuchillas en forma de estrella, popularizadas por los asesinos anderinos.
A. Fisico: 15
3.- Agujas x20
Pequemas agujas de metal que no suelen causar mucho daño pero pueden ser impregnasdas muy facilmente de sustancias
A. Fisico: 10
4.- Cuchillos x 10
Pequeños y delgados cuchillos muy utilizados por matones de ciudad
A. Fisico: 20
Equipo #9
- Spoiler:
- 1.- Agujas x20
Pequemas agujas de metal que no suelen causar mucho daño pero pueden ser impregnasdas muy facilmente de sustancias
A. Fisico: 10
2.- Puñal
Cuchillo lo suficientemente pequeño como para esconderlo en la palma de la mano
A. Fisico: 22
3.- Túnica de Cáñamo
Tunica hecha a partir de hilo de cáñamo tal y como la utilizaban los magos de hace varias edades. Pica un poco pero es la tradición.
D. Magica: 19
4.- Bastón Simple
Bastón sencillo para aquellos que están empezando en la magia, útil para aprender a concentrar energía
P. Magico: 20
Equipo #10
- Spoiler:
- 1.- Túnica de Aprendiz
Túnica con la que suelen andar los aprendices de mago, fresca, cómoda y ayuda a concentrar mejor el poder mágico que las ropas comunes
D. Magica: 15
2.- Bastón Medico
Bastón que tiene grabadas plegarias para que Marea se apiade de los enfermos
P. Magico: 29
Equipo #11
- Spoiler:
- 1.- Armadura de Cuero
Armadura hecha del mejor cuero curado que proporciona gran movilidad y una mejor protección contra los golpes.
D. Fisica: 15
2.- Daga.
un chuchillo que hasta los que tienen menos habilidad pueden usar.
A. Fisico: 20
2.- Daga.
un chuchillo que hasta los que tienen menos habilidad pueden usar.
A. Fisico: 20
3.- Bastón Simple
Bastón sencillo para aquellos que están empezando en la magia, útil para aprender a concentrar energía
P. Magico: 20
Equipo #12
- Spoiler:
- 1.- Espada Corta
Espada que carece de gran fuerte destructiva pero que es muy sencilla de usar por su ligereza.
A. Fisico:22
2.- Túnica de Aprendiz
Túnica con la que suelen andar los aprendices de mago, fresca, cómoda y ayuda a concentrar mejor el poder mágico que las ropas comunes
D. Magica: 15
3.- Bastón Simple
Bastón sencillo para aquellos que están empezando en la magia, útil para aprender a concentrar energía
P. Magico: 20
Equipo #13
- Spoiler:
- 1.- Armadura de Cuero
Armadura hecha del mejor cuero curado que proporciona gran movilidad y una mejor protección contra los golpes.
D. Fisica: 15
2.- Shurikens x20
cuchillas en forma de estrella, popularizadas por los asesinos anderinos.
A. Fisico: 15
3.- Agujas x20
Pequemas agujas de metal que no suelen causar mucho daño pero pueden ser impregnasdas muy facilmente de sustancias
A. Fisico: 10
3.- Laúd
Pequeño instrumento con el que se interpretan canciones sencillas pero conmovedoras
A. Mágico: 22
Equipo #14
- Spoiler:
- 1.- Laúd
Pequeño instrumento con el que se interpretan canciones sencillas pero conmovedoras
A. Mágico: 22
2.- Espada Corta
Espada que carece de gran fuerte destructiva pero que es muy sencilla de usar por su ligereza.
A. Fisico:22
3.- Túnica de Aprendiz
Túnica con la que suelen andar los aprendices de mago, fresca, cómoda y ayuda a concentrar mejor el poder mágico que las ropas comunes
D. Magica: 15
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