Bardo - Interprete

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Bardo - Interprete

Mensaje  Kratos Aratar el Vie Mayo 06, 2011 10:49 pm


Bardo



Descripcion General
Hay muy pocos oficios tan dificiles pero a la vez tan populares como lo es el del Bardo, la vida de estas personas esta rodeada por halo de misterio; muchas personas los miran de mal modo ya que por lo general viven de manera errante y algunos tienen el mal habito de la juerga y de la bebida. Lo que pocos conocen es que los bardos son los mensajeros de los dioses, ellos interprentan y cantan composiciones que representan hechos transendentales en el contiente o al menos eso es lo que se supone que hacen. si bien es cierto que anteriormente a la invencion de la imprenta la mejor manera de saber lo que pasaba en el mundo era escuchar las canciones de los bardos que a menudo son bastante informativas o lo eran hasta la llegada de las publicaciones periodicas, lo que conviertieron a sus canciones en un mero entretenimiento.

La verdad acerca del origen de la lirica la podemos rastrear hasta el Kvothe el Maestro quien se dice desarrollo la lirica actual, este origen divino puede explicar las cualidades magicas de las canciones interpretadas por los bardos ya que pocos saben que estas en verdad tiene magia en el sonido de su voz y de la musica. Los bardos tienen gran facilidad de palabra y les es muy facil relacionarse con la gente, son buenos para tareas que requieran destreza y tienen ciertas aptitudes con las armas ligeras.

ROL OFF
Spoiler:
El bardo es una clase muy versatil ya que junto con el elementista es el que tienen un poco de mas aptitudes con las armas que cualquier otra clase magica ademas tienen muchos tipos de efectos magicos para ayudarse, originalmente no tenia planteado esta clase pero al final me decidi por incluir y al final me quedo una clase bastante solida, muy recomendable para principiantes y expertos.


Habilidades
Spoiler:
1.- Espadas [size=24]B

2.- Arcos y Ballestas C

3.- Desarmado D

4.- Armas Pesadas D

5.- Armas Arrojadizas A

6.- Armas Exoticas C

7.- Armadura C

8.- Supervivencia D

9.- Empatia A

10.- Destreza B

11.- Creacion B

12.- Ingenieria C

13.- Magia A

14.- Adoracion B


Lirica I
utiliza el poder de la musica para desencadenar un poder magica que muy pocos concen o alcancazan a comprender.
Spoiler:
todas las canciones aqui presentadas tienen 2 niveles de potencia ya que en la primera unicamente se interpreta la musica y en el segundo se utiliza el canto junto con la musica.

1.- Nuestra Estrella. este es el coro que muy comunmente se utiliza en las celebraciones de la diosa Yesperrat en la catedral de Nos Astra en Orlais o en cualquier templo ofrecido a ella.
Compositor: Reveranda Madre Elizabeth Aberford
Efecto: causa daño de tipo sacro que es muy letal para vampiros, demonios y drows. Coste: 70 PM (I) - 110 PM (II) Daño: 50 PG (I) - 90 PG (II)

2.- Muere por la Causa. himno de Amestris, promueve la valentia en el campo de batalla y elogia el sacrificio por el bien comun.
Compostior: Mayor Vincent Raskeller
Efecto: causa un aumento en los PV de vigor del objetivo señalado por la musica.
Coste: 90 PM (I) - 130 PM (II) Efecto: 70 PV (I) - 110 PV (II)

3.- El Protoss Nomada. melodia muy popular en las regiones del norte, de ritmo melancolico y hasta un poco triste. Hace referencia a la vida nomada de los Protoss en la actualidad. Compostior: Desconocido
Efecto: Recupera PG
Coste: 90 PM (I) - 130 PM (II) Efecto: 70 PG (I) - 110 PG (II)

4.- Requiem Solemne. melodia funeraria muy usada en durante los ritos en Orlais, Amestris, las Marcas Libres y Antiva. Pide clemencia por la alma del difunto.
Compositor: Eleanor Critchely
Efecto: causa daño y elimina definitivamente a un muerto viviente
Coste: 70 PM (I) - 120 PM (II) Efecto: 20% de daño al total de PG (I) - elimina 1 muerto viviente (II)

5.- Los Siete Anderinos. Cancion muy tipica en Amestris o en cualquier fiesta, principalmente en las Anderfels lugar de donde es originario el pueblo Anderino que despues de la expansion Amestrina ocupo el sur de las Anderfels y los Anderinos se convertieron en parte de Amestris. De ritmo muy ameno y bailable.
Compostior: desconocido
Efecto: inflinje varios cortes a los enemigos
Coste: 80 PM (I) - 120 PM (II) Daño: 70 PG (I) - 110 PG(II)

6.- Los que no tienen nombre. esta cancion hace alucion a un grupo de demonios muy temidos a los que segun la cultura popular el propio dios Encanis les encomienda llevar la desperacion a los mortales por donde llegasen a pasar.
Compositor: desconocido
Efecto: causa daño de tipo oscuro muy letal para elfos y angeles
Coste: 70 PM (I) - 110 PM (II) Daño: 50 PG (I) - 90 PG (II)

7.- El que tiñe la tierra de rojo. cancion muy lugubre dedicada a la deidad conocida como El Conde, señor de los vampiros. No se suele tocar muy a menudo por que segun dicen trae mala suerte para el que la interpreta y para el que la escucha.
compositor: Desconocido
Efecto: Drena la vida de los enemigos para recuperar los PG
Coste: 100 PM (I) - 150 PM (II) Daño: 70 PG menos para el enemigo 50 PG mas para el bardo (I) - 100 PG menos para el enemigo 80 PG mas para el bardo (II)

8.- Balada a cinco cuerdas. segun la leyenda fue creada por el dios Kvothe y muy pronto la aprendieron muchos bardos. Es una cancion muy popular para cualquier fiesta u ocasion ya que el ritmo alegre y desenfadado la hacen de las mas pedidas.
Compositor: Kvothe ???
Efecto: causa daño a los PG de los enemigos
Coste: 140 PM (I) - 160 (II) Daño: 120 PG (I) - 140 PG (II)



Última edición por Kratos Aratar el Miér Mayo 11, 2011 1:05 am, editado 1 vez

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Re: Bardo - Interprete

Mensaje  Kratos Aratar el Mar Mayo 10, 2011 1:43 am

Interprete



Descripcion General
El interprete es un musico mucho mas versado y habil que el bardo, este tipo de personas facilmente puede avasallar a un gran numero de personas porque de hcho es muy comun en la corte de Orlais que exista un grupo de interpretes que se dediquen a amenisar las comidas o los bailes de la realeza Orlesiana o simplemente para mero entretenimiento. Si bien los bardos son muy apresiados por donde van mas los son los interpretes debido a su alto nivel en las habilidades musicales.

Los interpretes tienen una vida mucho mas sedentaria que los bardos ya que prefieren probar suerte en un lugar que pueda llegar a apreciar su talento, tales son lso casos de la ciudad de Tolbi en Antiva donde muchos de ellos viven tocando en los teatros, casinos y cabarets. Tambien esta el caso de Val Royaux donde muchos esperan que un poderoso noble se convierta en su mecenas.

ROL OFF
Spoiler:
tal vez la clase magica mas facil de usar es esta junto con el aventurero en las fisicas, realmente el interprete puede ser de gran ayuda en muchas partidas y en combates, tambien de esta clase se desprenden muchas clases de prestigio bastante curiosas (algunas no tan faciles de dominar) pero definitivamente es un gran opcion para un jugador que quiera estar preparado para casi todo


Lirica II
utiliza el poder de la musica para desencadenar un poder magica que muy pocos concen o alcancazan a comprender.
Spoiler:
1.- la Balada del Hombre Muerto.Trata sobre la historia de un viajero que por salvarle la vida a unos campesinos a manos de los asaltantes termino mal, los campesinos se salvaron pero el viajero no tuvo mucha suerte. Esta cancion es muy popular en los bares de las Marcas Libres, de Ferelden y de Amestris su ritmo sencillo y muy bailable lo hacen una perfecta opcion para cualquier fiesta informal.
Compositor: Sven Kurylenko, famoso interprete Antivano

Efecto: causa daño en grupo, hasta cinco criaturas a la vez
Coste: 100 PM (I) - 120 (II) Daño: 50 PG (I) - 80 PG (II)

2.- el Ultimo Lemurio. Opera que habla sobre un lemuriano que quedo naufrago y no pudo regresar a la mitica Lemuria. Esta opera fue la favorita durante varias generaciones de reyes Orlesianos pero fue la acutal Reina Minerva II que cambio esta tradicion. Compositor: Ser Viktor Terca
Efecto (I): imita el ataque elemental Gran Ola que eleva un ola de gran tamaño que puedes utilizar para barrer la zona junto con tus enemigos.
Coste: 80 PM Daño: 70 PG
Efecto: (II): imita el ataque elemental Torpedo Blanco que lanza un poderoso y rapido proyectil de agua hacia el blanco que tu eligas para causarle mucho daño. Coste: 90 PM Daño: 80 PG

3.- el Señor de la Montaña. esta opera habla sobre un poderoso guerrero que comanda a un enorme ejercito, aunque el enemigo siempro lo busca nunca lo encontra ya que siempre escapa muy habilmente entre las montañas. Esta es la opera preferida de la Reina de Orlais y por lo tanto de toda la nobleza de ese reino.
Compositor: Nicolas Mohs
Efecto (I): imita el ataque Bola Demoledora que crea una gran roca juntanto magicamente pedazos mas pequeños para despues poder lanzarla hacia donde quieras. Coste: 80 PM Daño: 60 PG
Efecto(II): imita el ataque Fisura que causa un poderoso estreundo al golpear la tierra causando que se fracture gravemente mientras le causas mucho daño a los enemigos que cercanos. Coste: 90 PM Daño: 80 PG

4.- Bajo el calor de las sabanas. Esta cancion trata sobre una noche de dos amantes que durante 10 años no se habian visto. La suelen tocar algunos interpretes buscando un amorio casual o como dedicatoria hacia la pareja actual, etc.
Compositor: Frederick Lumiere

Efecto(I): imita el ataque Estallido Espontaneo que con solo concentrar tu poder puedes hacer que un lugar explote con solo tocarlo. Coste: 80 PM Daño: 70 PG

Efecto(II): imita el ataque Fuego de Dragon que sopla una gran llamarada en forma de dragon que al tocar a un objetivo explota al chocar contra una criatura u objeto. Coste: 90 PM Daño: 80 PG

5.- el Ultimo Suspiro. Esta cancion que segun algunos expertos en la musica es un nuevo genero llamado POP, pertenece al grupo llamado "Las Rosas Violeta" un grupo de Interpretes Arpias que viven en Tolbi, Antiva. Habla sobre como debemos respetar nuestra libertad y la de los demas. Compositor: Las Rosas Violeta

Efecto (I): imita el ataque Hoja Eolica que crea una poderosa navaja utilizando el poder del viento para cortar un objetivo. Coste: 80 PM Daño: 70 PG

Efecto (II) : imita el ataque Presion que crea una aplaztante presion que triturar a tus enemigos de una forma rapida y eficiente. Coste: 90 PM Daño: 80 PG

6.- Ni Loca o Drogada. Es el ultimo exito de "Las Rosas Violeta" un grupo de Interpretes Arpias que viven en Tolbi, Antiva; habla de la independencia femenina y de una vida mas liberal. Compositor: Las Rosas Violeta

Efecto: cura una herida corporal y un poco de salud
Coste: 140 PM (I) - 180 PM (II) Efecto: cura una herida corporal (I) - cura una herida corporal y recupera 80 PG (II)

7.- Ya No Volvieron. Esta melodia fue compuesta hace mucho tiempo, habla sobre los Amyr, los generales de la diosa Yesperrat contra las fuerzas del mal, segun la leyenda despues de la segunda guerra santa ya no se les volvio a ver.
Compostior: desconocido

Efecto: cura un estado alterado y regenera un poco de PV
Coste: 130 PM (I) - 160 PM (II) Efecto: elimina un estado alterado (I) - eliminayn estado alterado y recupera 150 PV

8.- Fuimos Hermanos. Esta triste cancion habla sobre dos amigos que crecieron juntos pero toman caminos y desiciones diferentes lo que los lleva a terminar siendo enemigos uno del otro. Compositor: Stefan Bogard

Efecto: causa un gran daño
Coste: 170 PM (I) - 210 PM (II) Daño : 140 (I) - 180 (II)



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